Cilji in kompetence
Študentje pridobijo in praktično aplicirajo znanja iz interdisciplinarnega področja načrtovanja uporabniške izkušnje, interakcij ter uporabniških vmesnikov po metodi na človeka/uporabnika osredotočenega načrtovanja. Poseben poudarek je na praktični uporabi uveljavljenih metodologij za analizo, načrtovanje, implementacijo ter vrednotenje uporabniške izkušnje in uporabnosti.
Predmetno specifične kompetence:
- Razumevanje in praktična aplikacija metode na uporabnika osredotočenega razvoja rešitev.
- Identifikacija ciljnih uporabnikov in njihovih dejanskih potreb.
- Izdelava informacijske arhitekture.
- Uporaba metod in orodij za prototipiranje uporabniških vmesnikov in interakcij.
- Razumevanje in aplikacija metod za vrednotenje uporabniške izkušnje.
- Načrtovanje in izvedba postopka vrednotenja uporabniške izkušnje, izdelava ustreznih scenarijev in nalog za testne uporabnike ter določanje časovnih okvirjev in faz razvoja.
- Poznavanje in sposobnost kreativnega vključevanja interaktivnosti v sodobne produkte in storitve, vključujoč mobilne aplikacije, razširjeno resničnost.
- Poznavanje načinov modeliranja uporabnikov v interaktivnih medijih in sistemih
vloga rešitev za sledenje pogleda pri vrednotenju uporabniške izkušnje.