Cilji in kompetence
Študent se seznani z interdisciplinarnim področjem sodobnih interaktivnih tehnologij in rešitev razširjene resničnosti (navidezna, obogatena in mešana resničnost). Praktično se seznani z aktualno tehnologijo, omejitvami in trendi ter s pristopi pri načrtovanju, izdelavi in načinih vrednotenja rešitev s pomočjo razširjene resničnosti. Ta znanja posebej pomembna v aplikaciji inovativnih storitev vizualnih in naravno interaktivnih komunikacij.
Predmetno specifične kompetence:
- Poznavanje tehnologij razširjenih resničnosti razpoznavanja, razumevanja in procesiranja komuniciranja, procesiranja naravnega jezika, dialoga z uporabnikom ter sistemi modalnosti interakcij z govorom.
- Praktično poznavanje tehnologij in delovanja sistemov razširjene resničnosti.
- Razširjeno obvladovanje psiholoških in socioloških vidikov uporabnikov pri načrtovanju uporabniških vmesnikov za razširjeno resničnost.
- Praktično poznavanje in uporaba orodij ter razvojnih rešitev za izdelavo rešitev za razširjeno resničnost praktična znanja za izdelavo vsebin za rešitve z razširjeno resničnostjo.
- Poznavanje in sposobnost kreativnega vključevanja interaktivnosti in inovativnosti pri načrtovanju rešitev za razširjeno resničnost.
- Teoretična in praktična znanja pri zasnovi, uporabi in vrednotenju uporabniške izkušnje ter novejših vrst uporabniških vmesnikov za razširjeno resničnost.